
中国新闻服务,杭州,8月20日(Limbo),从“ Wucon Stick”到“ Zhong Kui的出现”,游戏行业引起了另一波浪潮。
8月20日,在中国国家游戏《黑色神话:Wukong》成立一周年纪念日,其开发者游戏科学正式宣布了第一批CG预告片,即黑色神话神话系列第二部分:Zhong Kui。
8月20日,CG拖车的“黑色神话:Zhong Kui”场景。 (捕获官方视频屏幕)
近年来,中国游戏经常引起全球关注,外国行业的节奏逐渐增加,而“国外狩猎”已成为共同行业的趋势。
在出国旅行中,Zhijiang积极地将粉丝“添加到本地游戏公司中”。
2025年7月10日,“支持越海的游戏的一些措施”为17个部门张贴了,包括Z Jiang省的商务部,委员会晋升部Z Jiang省的EE,Zhijiang党委员会晋升部,Zhijiang省的文化,广播,电影院,电视和旅游办公室的文化。他提出了20种特定措施,旨在促进游戏行业的国际发展,增强强大的数字商业状态的建设,并加快中国优秀传统文化的全球传播。
这也是Zhijiang首次发布专门针对国外游戏的系统政策文件。
随着文化风格“新3”进入国外并陷入风暴,Zhijiang游戏行业如何依赖“破坏圈子”?
游戏行业出国并非偶然,但首先是由于其深层植被undación。
“参与Zhijiang游戏市场是中国的第二层,其特征是相对完整的游戏行业,强大的公司力量和Zhijiang省级贸易研究所副主任江We在接受媒体采访时对此提出了这一点。
根据数据,Zhijiang在上游,中游和下游聚集了1500多场游戏。以杭州为例,游戏行业的生产量在2024年超过500亿元人民币。在过去的四年中,动画和游戏行业增长了20%以上。
Zhejiang Games行业协会执行董事Zhau Xuan Zhao Xho Xha Xho Xaan在一次采访中说,出国参加游戏不是可以在一夜之间实现的目标,而是在开发和成熟后本地市场的自然扩展。文化产品必须首先获得该地区的支持点,并获得对具有高质量内容的当地参与者的认可。出国是一种自然的运动,可以进一步扩大市场并增加其影响力。
“像HOllywood Films,其主要市场始终在美国。只有在当地市场取得成功之后,才能对世界产生影响”?Zhao Xuan说“黑色神话:Wucon”才是一个植根于当地案件的好“好”案例。
10年前,Zhijiang游戏产业表现出出国趋势。在国外的某些游戏公司的业务比例可以达到20%至30%。一些很大程度上依赖国外市场的公司的百分比更高。例如,作为NetEase的行业巨头在MNATICATION游戏中取得了显着的成果,但是他们的许多游戏也非常受欢迎,为Zhijiang Games提供了出国的参考点。
2025年5月,游客将参观“黑人神话:武金”主题展览。照片由CAO DAN
其次,在Zhijiang游戏行业中,各种主题同时发展,并且在外国玩家之间竞争。想象力和探索中国文化的渴望。
第一个c自2024年以来,Hinese 3A游戏“黑色神话:Wukong”来自中国经典的“西方之旅”,并继续在国内和国际上吸引粉丝。
“ Sang Wukong是我们祖先留下的超级知识产权。”游戏科学公司的创始人兼首席执行官Feng Ji分享了“ Black Myth:Wukong”游戏书,并揭示了Zhijiang文化行业的核心逻辑。
“这不仅是一场游戏,而且是他们自己的文化的爱礼物。”“黑色神话:购买“ Wukong”后,外国球员评论说,蒸汽的游戏不如“ Far de Eldon Ring”和“ War of War of War”。
Zhao Xuan说,智人的国外游戏在选择主题方面具有丰富而多样的特征。除了前往西方的IP之外,“三个王国”的主题特别突出。由于其丰富的历史故事和许多独特的角色,“三个王国”的主题为游戏开发提供了广泛的创意空间。
“秦Gshan“是Zhejiang游戏行业协会选择的游戏奖,主题游戏“三个王国”赢得了许多奖项。例如,Dianhun Network的“ Dream Three Trive Trive Kingdoms”是一款高度竞争的游戏,巧妙地将“三个王国”的元素融合为“三个王国”的元素与竞争性的竞争中的“竞争”竞争众所周知。和他们的有趣天性。
始于2024年,由杭州百安吉的Huayu Network“三个王国:世界计划”始于每月5亿元人民币的成功。
此外,在Zhijiang,游戏行业还显示了“大型公司的协调发展和平均水平”的情况。
例如,作为行业领导者,NetEase不仅在游戏的研发和运营中具有强大的力量,而且还为Zhijiang游戏行业创造了众多的专业人才,从而促进了Developm整个行业的发展。许多游戏在国外市场的成功提供了宝贵的经验和演示效果,因此Zhijiang游戏出国。
楼梯公司根据其特征性和独特优势将其位置在细分市场中。例如,Kaiying技术的重点是在游戏开发过程中用户的体验,并具有高质量的游戏图形和丰富的图。他们因其内容而赞扬了球员。这些中级公司和主要公司共同开发和构成了Zhijiang游戏行业的上层生态。
同时,从国外促销的角度来看,Zhijiang游戏公司使用了各种促销模型。对于大型游乐场,他们主要信任在线促销。在与大型社交平台和应用商店(例如Facebook和Google Play)合作时,他们使用庞大的用户群和促销算法来精确地推广游戏为全球PLA是的。同时,一些相对较小的国家和地区,例如越南,关闭促销活动和D DAND传统媒体适应了游戏的普及和影响力。
Xuan Xuejun是中国艺术学院动画和游戏系副总裁,并说,Zhijiang的文化公司必须根据“文化权力”的策略以及Zhijiang数字经济的好处出国,并且必须建立多维和整合的路径,频道,技术,技术等。此外,数字内容产品的产品(属性)充分利用AS Steam和Netflix的优势,分层通过层次以覆盖新的线索,使用内容激活封闭的交通循环,探索区块链,Web3.0和数字WAVE的创新进展,以及数字波的根。 (多于)
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